中共中央辦公廳、國務院辦公廳發(fā)布《關于推進實施國家文化數字化戰(zhàn)略的意見》以來,一大批數字技術、數字IP助力優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承與傳播的案例開始涌現(xiàn),不僅參與其中的企業(yè)、IP愈來愈多,并且從內容到傳播形式也在不斷創(chuàng)新。

不久前,以溫暖治愈社交為核心的游戲《光·遇》就與上海美術電影廠經典國漫作品《九色鹿》開展聯(lián)動,并奔赴《九色鹿》的“靈感源頭”——敦煌實地采風,在游戲中推出大量結合《九色鹿》與敦煌文化元素的內容,實現(xiàn)了以數字IP活化傳統(tǒng)文化,有效促進傳統(tǒng)文化在全球年輕人群體中的傳播。

此次聯(lián)動官宣后不久,《光·遇》所發(fā)布的宣傳片、季節(jié)爆料視頻等內容,也在國內外收獲熱議與大量好評。截止到目前,#光遇九色鹿聯(lián)動#話題在中文媒體上的傳播聲量超過3億,單個聯(lián)動動畫視頻全球曝光量超過2000萬。

發(fā)揮數字游戲“第九藝術”優(yōu)勢

助力傳統(tǒng)文化傳承與傳播

《九色鹿》是上海美術電影制片廠于1981年出品的優(yōu)秀動畫電影,其以敦煌壁畫《鹿王本生》為藍本進行創(chuàng)作,采用敦煌壁畫風格,講述了一個懲惡揚善的故事,謳歌了人間的至善至美。由于風格獨特,且主題積極向善又溫暖人心,《九色鹿》不僅在國內外斬獲諸多獎項,也成為幾代人的共同回憶。

《九色鹿》的成功,離不開作為其故事與美術風格源頭的敦煌文化。上海電影制片廠制作發(fā)行《九色鹿》這一優(yōu)秀的美術電影長片,是八十年代中國文藝創(chuàng)作者們以傳統(tǒng)文化為內核,以動畫電影為媒介進行創(chuàng)作的成功嘗試。

時至今日,《光·遇》通過與《九色鹿》開展聯(lián)動,延續(xù)故事中真善美的情感內核,以被譽為“第九藝術”的數字游戲作為載體媒介,在互聯(lián)網時代實現(xiàn)了對傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)IP的精神傳承與高效傳播。

《光·遇》聯(lián)動《九色鹿》推出的“九色鹿季”版本中,不僅打造出致敬敦煌鳴沙山月牙泉的場景“月牙綠洲”、描摹了巖壁上的敦煌風格壁畫,還設計了融合敦煌文化與《光·遇》風格的一系列角色外觀。

而《光·遇》此次聯(lián)動真正能夠深入人心、收獲海內外玩家好評的深層次原因還在于,聯(lián)動并非只停留在美術層面上,更深入到《九色鹿》這一IP背后,以敦煌文化為源頭,通過游戲敘事的方式將真善美的價值引導在潛移默化間傳遞給公眾。

在《光·遇》里,“九色鹿”的故事雖然在結合了游戲背景世界觀后進行了新的演繹,但其內核仍是引導人心向善?!豆狻び觥返穆萌藢⒃谠卵谰G洲“修復”殘缺的壁畫,與九色鹿并肩同行,通過一路幫助他人,逐漸理解千年“九色鹿”故事的精神內核。

數字化創(chuàng)新傳播形式

助力傳統(tǒng)文化深入青年群體

除了開發(fā)制作聯(lián)動內容外,此次《光·遇》還通過一系列合作,強化了聯(lián)動內容與敦煌文化的結合,并探索出更有時代氣息,更為創(chuàng)新的數字化傳播形式。

2023年7月,《光·遇》的制作團隊一行奔赴敦煌,先后探訪了鳴沙山月牙泉、敦煌民俗博物館、莫高窟等地進行采風,并向敦煌美術研究所的專家學者深入請教和探討,一方面為設計更具敦煌特色、更貼合《九色鹿》風格的內容打下基礎,另一方面也加深了對《九色鹿》以及敦煌壁畫的理解,以便更好地通過游戲媒介形式進行再創(chuàng)作。

不僅如此,《光·遇》還攜手甘肅文旅,共同宣傳敦煌的風景與文化,帶年輕人們“云游”甘肅,讓更多人了解人文歷史資源豐富、有著獨特自然風光的大美甘肅。

2024年1月27日-3月2日,《光·遇》聯(lián)合上海市動漫行業(yè)協(xié)會,在上海市圖書館舉辦了“光遇九色鹿主題展”,并邀請敦煌美術研究所的副所長杜永衛(wèi)老師,開展了一次敦煌壁畫修復與繪制的課程。這個展出的獨特之處在于,以“敦煌九色鹿” 為主線,以“美的傳承”為主題,呈現(xiàn)了從壁畫到《光·遇》游戲的再創(chuàng)作以及“九色鹿”在不同藝術形式下的變化,領略了敦煌藝術在創(chuàng)作者手中代代傳承的美,引發(fā)許多人主動拍照在社交媒體上分享。

從線下到線上,可以看到《光·遇》推出的一系列九色鹿活動,正在對年輕人產生積極影響。

《光·遇》還與人民網合作,邀請青年舞蹈家朱瑾慧演繹敦煌壁畫的故事,以人擬畫的創(chuàng)新形式,帶動年輕人對傳統(tǒng)文化的情感共鳴,潛移默化地傳遞文物保護與文化傳承的意義。

本次跨界聯(lián)動的內容得到大眾的一致好評,光遇玩家也熱衷于在各社交媒體上分享九色鹿和敦煌的內容,有關九色鹿的劇情介紹、敦煌二創(chuàng)、文化解讀等相關內容,獲得了大量關注與傳播。相關作品的評論區(qū)也可以看到諸如“感覺學了歷史課”“頂級國宴”“因光遇而更了解敦煌”一類的發(fā)言。甚至在B站《九色鹿》電影原片的彈幕和評論區(qū)都能看到不少前來“打卡”或重溫經典的《光·遇》玩家。有許多人驕傲于,《光·遇》正在讓全世界看到敦煌文化的魅力。

數字化媒介的國際化視野

讓優(yōu)秀文化觸達全球青年

盡管《九色鹿》是上海美術電影制片廠于上世紀所推出的作品,但其藝術價值,美學價值與文化價值并不會因時間的流逝而消減。在《光·遇》的影響下,不僅一些70后、80后開始分享自己童年記憶中的觀影感受,而且也有越來越多的90后乃至00后也開始主動去了解《九色鹿》動畫、《鹿王本生圖》以及敦煌文化。

更重要的是,《光·遇》通過全球同步發(fā)行,讓來自世界各地的青年能夠在極具沉浸感的交互體驗中,零距離接觸來自敦煌的千年文化;在高度還原《九色鹿》原作審美風格與敦煌壁畫故事精髓的游戲內容中,感受中華傳統(tǒng)文化在藝術呈現(xiàn)與精神傳達上的獨特魅力。

在《光·遇》發(fā)布于海外社媒的聯(lián)動預告視頻評論區(qū)中,不僅有海外玩家關于《九色鹿》獨特美術風格與故事情節(jié)的討論,甚至還有網友熱心科普有關《九色鹿》電影與敦煌壁畫作品的背景知識。

事實上,作為一款全球化發(fā)行的作品,同時也作為藝術傳承的獨特載體,《光·遇》一直在探索通過聯(lián)動不同藝術形式的主題,向全球青年傳遞正向價值引導。2021年, 《光·遇》與經典文學名著《小王子》聯(lián)動,通過極致的游戲情感敘事,帶領玩家們回歸初心、重溫純真的美好;2022年,《光·遇》與被譽為“挪威精靈”的歌手Aurora Aksnes聯(lián)動,突破了游戲的音樂敘事設計,跟隨AURORA的歌聲去感受愛與成長、體會自然共生的意義。

結語

與《九色鹿》聯(lián)動,是《光·遇》融合中華傳統(tǒng)藝術的一次突破性嘗試,并從中呈現(xiàn)出了相投氣質。歸根結底是因為,《光·遇》與《九色鹿》在藝術表達上都有著共通性——這是以追求真善美作為精神內核的IP之間的相互吸引。

而我們最終能夠從雙方一系列合作與對外傳播當中看到,這是一次不局限于游戲領域的破圈合作,同時也是一次兼具教育意義與文化價值的數字媒介助力傳統(tǒng)文化傳播的優(yōu)秀案例。

通過此次聯(lián)動,《光·遇》用當代年輕人喜聞樂見的數字游戲媒介作為載體,將敦煌文化、中國國漫與甘肅文旅推向世界,讓世界青年能夠親眼“看到”,親手“觸摸”。

正如黨的二十大報告所強調的,要“傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化”“推動中華文化更好走向世界”。數字化技術與新興的數字化IP帶來了新的平臺,新的機遇,不僅有效促進了優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的世界化傳播,更通過直觀、有趣的互動體驗,促使全球青年愿意主動接觸和了解這個千年的優(yōu)秀歷史與文化。