QQ 秀誕生于 21 世紀初的 PC 時代。最初,用戶可以購買發(fā)型、服裝等虛擬商品,裝扮出現(xiàn)在 PC 端 QQ 的虛擬形象。 隨著移動化的發(fā)展,為了契合年輕化市場,QQ 秀推出了升級版的厘米秀,以及后來的 3D 虛擬形象社交產(chǎn)品 ” 卡噗 “,都取得了不錯的成績。
那么,與前輩們相比,超級 QQ 秀有哪些突破和改變?
最直觀的變化是產(chǎn)品整體的視覺設(shè)計,無論是捏人的細節(jié)效果,還是服飾搭配都更符合 Z 世代的審美和當(dāng)下潮流。
與此同時,超級 QQ 秀似乎也呈現(xiàn)了全新的產(chǎn)品設(shè)計理念。
首先,依托于面捕、動捕、表情識別等現(xiàn)代技術(shù),用戶能夠通過即時拍照,一鍵生成虛擬形象,大大降低了創(chuàng)作的門檻。
其次,QQ 選擇將超級 QQ 秀整合到整個動態(tài)交互體驗當(dāng)中,用戶的虛擬形象有了更豐富的應(yīng)用場景。
而這一切的做法,都是為了讓超級 QQ 秀形成獨特的共創(chuàng)模式。
在這個數(shù)字化時代,無論選擇傳統(tǒng)的文字,還是語音、圖像、視頻 …… 你都可以用手機隨時隨地記錄生活的點滴。隨著移動化的興起,互聯(lián)網(wǎng)大廠和小廠都在移動端推出了各種 DIY 創(chuàng)作工具。
打個比方,在移動剪輯領(lǐng)域,就有 B 站推出的必剪,臉萌出的剪映和騰訊出的秒剪,它們都希望用戶無懼剪輯、分鏡這樣的專業(yè)詞匯,輕輕松松就能制作出效果令人滿意的視頻。
升級版的超級 QQ 秀也秉持同樣的產(chǎn)品設(shè)計理念,為用戶打造了同樣好用的創(chuàng)作工具,大大提高用戶的參與度和創(chuàng)作主動性,讓人人都能輕松成為創(chuàng)作者。
超級 QQ 秀的捏人操作直觀簡單,捏人和服飾選項豐富多元,用戶可以實現(xiàn)輕松捏人,無需體驗繁瑣的參數(shù)調(diào)整。與此同時,它也提供了深度定制選項,僅僅角色臉部就有超 50 個調(diào)節(jié)點,足以讓每一個用戶捏出屬于自己的虛擬形象。
而且現(xiàn)在手動捏人也不再是唯一選擇,AI 捏臉的加入讓捏人過程變得更加方便。用戶只需通過面部識別,即可一鍵生成虛擬形象。
依靠面部捕捉、表情捕捉、動作捕捉的技術(shù),超級 QQ 秀實現(xiàn)了真人與虛擬形象的動態(tài)同步,降低了真人化虛擬形象的設(shè)置成本;另一方面,工具的便利性也有利于打造共創(chuàng)生態(tài)。
每個人都擁有自己的虛擬小窩,可供自由裝潢,為自己的虛擬形象打造個性化的家園,粗略統(tǒng)計已有數(shù)百件風(fēng)格迥異的家具,但如何收集它們卻更講究社交與分享的技巧。
家具店是小窩裝飾的主要獲取方式。每天早晨 5 點,小窩會隨機刷出不同主題的 3 個家具店,比如知識氛圍的 ” 學(xué)霸之家 “,或可愛風(fēng)格的 ” 星光妙妙屋 “。每人當(dāng)天的家具店主題和家具各有不同,具有較大的隨機性。
當(dāng)然,用戶也可以訪問其他人的小窩,購買別人小窩里的同款家具,這無疑是給收集黨的福音。想必在超級 QQ 秀正式開放后,會有不少用戶熱衷于每天分享和交換特定的家具,或交流特殊的裝修技巧,一起努力打造各自心儀的家園。
顯然,超級 QQ 秀深知內(nèi)容生產(chǎn)的本質(zhì)離不開用戶,為用戶打造功能豐富且容易操作的工具是內(nèi)容生產(chǎn)的必備條件,他們才是這個世界的重要參與者。用戶可以選擇開放自己的小窩讓別人來自己家挑選家具,在輕松創(chuàng)造內(nèi)容的同時,還能收獲成就感,激發(fā)彼此的創(chuàng)造力。
已走過 23 個歲月的 QQ,如今已通過虛幻引擎 4,成功構(gòu)建更符合 Z 世代喜好的超級 QQ 秀,但這并不是全部。虛幻引擎 4 還能完成更多任務(wù),或許我們現(xiàn)在只看到了超級 QQ 秀 1% 的內(nèi)容。
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