游戲正在成為增強(qiáng)公益“引力場(chǎng)”的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)力。

9月1日,2022年“99公益日”拉開序幕。今年騰訊游戲繼續(xù)以“Play for Good”為主題,集結(jié)旗下《王者榮耀》、《和精英》、《英雄聯(lián)盟》、《天涯明月刀》、《火影忍者手游》等20款深受大家歡迎的游戲產(chǎn)品及相關(guān)業(yè)務(wù),以游戲獨(dú)特的互動(dòng)機(jī)制和游戲技術(shù)能力,帶領(lǐng)上億玩家助力達(dá)成文物保護(hù)、關(guān)愛青少年健康成長(zhǎng)、鄉(xiāng)村振興、航天科普等一系列公益夢(mèng)想。

在公益數(shù)字化趨勢(shì)下,游戲憑借豐富內(nèi)容承載、真實(shí)場(chǎng)景再現(xiàn)與跨界延展能力,正在成為公益的數(shù)字“孵化器”與“放大器”。同時(shí),游戲不僅能快速凝聚用戶、引發(fā)群體對(duì)公益項(xiàng)目的關(guān)注,還能通過高效的方式匯集、分配愛心資源,最終促成公益目標(biāo)的達(dá)成,成為了連接上億玩家與公益的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”。

在文物保護(hù)領(lǐng)域,去年騰訊游戲發(fā)起守護(hù)“國(guó)寶”行動(dòng),號(hào)召玩家以多種游戲互動(dòng)形式捐獻(xiàn)四大文物保護(hù)項(xiàng)目,包括河南災(zāi)后文物修繕、長(zhǎng)城本體修繕與保護(hù),以及敦煌莫高窟、云岡石窟的數(shù)字化保護(hù)。同時(shí),游戲也在運(yùn)用自身的技術(shù)能力,深度參與“國(guó)寶”的數(shù)字化復(fù)原工作中。不久前,基于多項(xiàng)游戲技術(shù)打造的“數(shù)字長(zhǎng)城”已正式亮相,這是全球首次將云游戲技術(shù)用于人類文化遺產(chǎn)保護(hù)。除了技術(shù)助力,今年“99公益日”期間,玩家也可以參與到“云岡古樂編曲游戲”中,以游戲方式“奏響”云岡石窟第12窟(音樂窟),玩家完成自己創(chuàng)作的樂曲即可領(lǐng)取小紅花,并為1000位石窟寺守護(hù)人送出“加油包”。

在青少年健康成長(zhǎng)領(lǐng)域,去年發(fā)起的“智體雙百”公益計(jì)劃在今年陸續(xù)落地,目前已交付未來教室共12間,建成未來運(yùn)動(dòng)場(chǎng)共15個(gè),累計(jì)惠及青少年超10萬人。接下來,“智體雙百”將朝著提供100間“未來教室”和100個(gè)“未來運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”的目標(biāo)繼續(xù)進(jìn)軍,為青少年在游戲之外提供更多的服務(wù)和支持。

在信息無障礙領(lǐng)域,今年騰訊游戲開啟全新公益實(shí)踐,將源自游戲《和精英》的振動(dòng)觸覺反饋技術(shù)在信息無障礙項(xiàng)目中產(chǎn)生的相關(guān)專利,以免費(fèi)開放許可的形式陸續(xù)授權(quán)給全社會(huì)的公益項(xiàng)目使用,這也是游戲技術(shù)相關(guān)專利首次跨界應(yīng)用于無障礙領(lǐng)域。

游戲奏響云岡音樂窟千年古樂,游戲技術(shù)創(chuàng)新助力數(shù)字文保

繼2021年“99公益日”以游戲方式助力“云岡石窟數(shù)字化保護(hù)”,騰訊游戲再次攜手云岡研究院,首次打造“云岡古樂編曲游戲”,讓享有“音樂窟”美譽(yù)的云岡第12窟“響起來”。

云岡石窟第12窟以立體雕刻記載了古代音樂人的盛大演出場(chǎng)面,是研究中外音樂史最全面的實(shí)物資料,但卻無音無譜流傳。在編曲游戲中,玩家可以自由選取齊鼓、琵琶、排簫、橫笛等不同的云岡樂器,通過有趣簡(jiǎn)單的操作,就能奏響“中國(guó)古代最早宮廷交響樂”;不僅如此,玩家通過分享自創(chuàng)旋律,還能獲得并捐出“小紅花”,助力“為1000位石窟寺守護(hù)人送出‘加油包’”公益夢(mèng)想。游戲中所涉及的文字資料、石窟造像、手繪線稿,均由云岡研究院提供,其中的手繪線稿圖,則由研究院專業(yè)人員依照云岡石窟第12窟的樂器雕刻而繪制,玩家在游戲體驗(yàn)之余,還可以一覽“音樂窟”的真實(shí)面貌及篳篥、義觜笛等14種云岡樂器的科普知識(shí)。

這款“邊玩音樂邊做公益”的游戲,不僅讓眾多玩家以低門檻、有趣味的互動(dòng)方式體驗(yàn)石窟寺文化,還能快速聚攏玩家達(dá)成公益目標(biāo)。未來,騰訊游戲旗下的NExT Studios還將基于“Gameplus 游戲 ”項(xiàng)目與云岡研究院開展合作,以云岡第12窟為創(chuàng)作靈感,探索用游戲創(chuàng)新演繹傳統(tǒng)文化的更多可能。

與此同時(shí),騰訊游戲不斷以游戲技術(shù)深度助力文物數(shù)字化保護(hù)。今年6月上線的“數(shù)字長(zhǎng)城”,騰訊游戲綜合運(yùn)用照片掃描和游戲引擎渲染、云游戲等前沿技術(shù),實(shí)現(xiàn)了喜峰口長(zhǎng)城超寫實(shí)數(shù)字還原,這也是全球首次將云游戲技術(shù)應(yīng)用于人類文化遺產(chǎn)保護(hù)。通過小程序,用戶可以快速“穿越”到喜峰口長(zhǎng)城沉浸式打卡;“99公益日”期間,用戶還可以到順電味sundanlife旗艦店逛“長(zhǎng)城體驗(yàn)館”,以及通過中國(guó)銀行APP,到數(shù)字長(zhǎng)城“搬磚”。

同一時(shí)期,“數(shù)字敦煌×騰訊互娛技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”成立,敦煌研究院和騰訊游戲?qū)⒔柚す鈷呙杓夹g(shù)、照片重建技術(shù),結(jié)合游戲引擎的程序化內(nèi)容生成技術(shù)和渲染技術(shù),以毫米級(jí)精度1:1還原藏經(jīng)洞的物理場(chǎng)景,并以文物為載體構(gòu)建藏經(jīng)洞的“數(shù)字文化世界”,生動(dòng)展現(xiàn)中國(guó)乃至世界的中古史。

“智體雙百”實(shí)施一周年,由“堵”到“疏”惠及超10萬青少年

不止于守護(hù)“國(guó)寶”,未成年人的健康成長(zhǎng)也始終牽動(dòng)著全社會(huì)的關(guān)注。騰訊游戲自2017年起便不斷探索未成年人保護(hù)舉措。一方面,在游戲內(nèi)不斷提高技術(shù)門檻限制未成年人游戲行為,另一方面,在游戲外嘗試提供更多的服務(wù)和支持,對(duì)孩子的游戲行為進(jìn)行“疏導(dǎo)”。去年,隨著未成年人保護(hù)法落地、國(guó)家新聞出版署對(duì)未成年人防沉迷進(jìn)一步深化要求,騰訊游戲在“疏導(dǎo)”層面推出全新公益實(shí)踐——“智體雙百”公益計(jì)劃。

該計(jì)劃由騰訊成長(zhǎng)守護(hù)、騰訊游戲聯(lián)合騰訊SSV共同發(fā)起,面向城鄉(xiāng)孩子提供100間“未來教室”和100個(gè)“未來運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”,為城鄉(xiāng)學(xué)校提供科教和體育兩方面支持。

今年“99公益日”是“智體雙百”公益計(jì)劃發(fā)布一周年。截至目前,“智體雙百”公益計(jì)劃已取得階段性成果,未來教室共交付12間,未來教室累計(jì)開課2217節(jié),惠及青少年達(dá)12.74萬人次;建成未來運(yùn)動(dòng)場(chǎng)共15個(gè),開設(shè)的體育課覆蓋5.4萬青少年人次,還完成了超過一百個(gè)的團(tuán)體游戲和體能動(dòng)作研發(fā),邀請(qǐng)?zhí)K炳添、鮑春來、鄧亞萍、趙麗娜、鄒市明5位運(yùn)動(dòng)明星參與示范課錄制,同時(shí)舉辦編程、跳繩等賽事以及系統(tǒng)化體育課程培訓(xùn)。

未來“智體雙百”公益計(jì)劃還將在課程、培訓(xùn)和活動(dòng)層面,為鄉(xiāng)村青少年和鄉(xiāng)村教師提供更多支持,促進(jìn)鄉(xiāng)村興趣科技與體育教育普惠,提升青少年科技體育素養(yǎng)。接下來,項(xiàng)目還將打造一系列亮點(diǎn)活動(dòng),包括覆蓋港澳兩地“AI馬拉松友誼賽”、探索游戲前沿技術(shù)的“科技工作坊”、喀什與深圳兩地的“足球友誼賽”、線上小程序“跳繩大賽”等,為孩子未來發(fā)展創(chuàng)造更多可能。

“智體雙百”公益計(jì)劃的提出與一年來的落地實(shí)踐表明,這場(chǎng)針對(duì)未成年人保護(hù)的由“堵”到“疏”的全新公益實(shí)踐,能夠?qū)ξ闯赡耆说娜娼】党砷L(zhǎng)給予更多關(guān)注和支持。

20款游戲及業(yè)務(wù)參與“公益團(tuán)戰(zhàn)”,多樣化互動(dòng)機(jī)制“點(diǎn)燃”公益夢(mèng)想

游戲獨(dú)特的機(jī)制也吸引越來越多年輕人參與公益。今年,騰訊游戲進(jìn)一步集結(jié)了旗下20款游戲及相關(guān)業(yè)務(wù),在游戲內(nèi)或業(yè)務(wù)臺(tái)策劃多樣化的互動(dòng)玩法,帶領(lǐng)上億玩家參與公益實(shí)踐。游戲的主題內(nèi)容策劃,便于搭建沉浸式的數(shù)字公益場(chǎng)景,讓公益知識(shí)得到更廣泛、更深入的科普,而游戲的激勵(lì)、實(shí)時(shí)反饋、社區(qū)等機(jī)制,具備強(qiáng)社交屬性,也利于提升大量用戶對(duì)公益的參與感和分享意愿,促進(jìn)公益目標(biāo)的快速達(dá)成。

“99公益日”期間,在《王者榮耀》中,玩家可以通過日?;顒?dòng)收集“肥料”,灌溉幼苗成長(zhǎng)獲得并捐出小紅花,共同助力100個(gè)鄉(xiāng)村打造特色農(nóng)產(chǎn)業(yè),一起實(shí)現(xiàn)百村十社,“五谷”豐登;在《和精英》中,玩家可通過對(duì)局或里程數(shù)獲取并捐贈(zèng)小紅花,一起為10000名鄉(xiāng)村兒童開展航天科普教育,助力鄉(xiāng)村兒童實(shí)現(xiàn)航天夢(mèng)想;在《英雄聯(lián)盟》、《英雄聯(lián)盟手游》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》與《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中,玩家可在LOL生態(tài)嘉年華主頁(yè)面的99公益版塊,完成公益答題獲得并捐出小紅花,助力關(guān)愛陪伴萬名鄉(xiāng)村孤寡老人,讓聯(lián)盟的熱情使他們不再孤單;在《天涯明月刀》中,玩家可通過在游戲內(nèi)探索博物館,找到“寶物”獲得小紅花并捐贈(zèng),助力400名鄉(xiāng)村兒童探索湖北省博物館,傳承中華傳統(tǒng)文化知識(shí);在《QQ飛車》中,玩家完成游戲每日任務(wù)可獲得小紅花并捐贈(zèng),點(diǎn)亮“7個(gè)黃河流域鄉(xiāng)村發(fā)展特色農(nóng)業(yè)”公益夢(mèng)想,助力鄉(xiāng)村振興;在成長(zhǎng)守護(hù)臺(tái)上,玩家每天線上跳繩滿20次即可獲得小紅花獎(jiǎng)勵(lì),通過捐贈(zèng)助力甘肅地區(qū)鄉(xiāng)村小學(xué)建設(shè)未來運(yùn)動(dòng)場(chǎng),促進(jìn)青少年健康成長(zhǎng);在《普通話小鎮(zhèn)》“小朋友心愿氣球”特別活動(dòng)中,玩家可以通過錄制自己的聲音,幫助小朋友說出心聲,助力學(xué)前兒童普通話教育;在游戲《火影忍者手游》、《重返帝國(guó)》、《歡樂斗地主》、《歡樂麻將》、《使命召喚手游》、《天天愛消除》及相關(guān)業(yè)務(wù)騰訊游戲?qū)W堂、騰訊游戲人生中,玩家通過在游戲內(nèi)參加灌溉植物、公益答題等多樣化互動(dòng),獲得小紅花獎(jiǎng)勵(lì),捐贈(zèng)“小紅花”將為1000個(gè)石窟寺守護(hù)人送出“加油包”,共同助力中國(guó)傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展。

觸覺反饋技術(shù)首次面向公益領(lǐng)域免費(fèi)開放,游戲技術(shù)改善視障人群生活

除了以游戲機(jī)制助力公益夢(mèng)想,今年騰訊游戲還進(jìn)一步拓展公益場(chǎng)景,將游戲技術(shù)應(yīng)用于無障礙領(lǐng)域,助力改善視障人群生活。據(jù)統(tǒng)計(jì),中國(guó)約有1700萬視障人士,他們?cè)谑褂檬謾C(jī)等智能設(shè)備時(shí)面臨著許多困難。而以振動(dòng)觸覺方式呈現(xiàn)的信息,能極大提高視障人士對(duì)環(huán)境的感知能力。

騰訊游戲宣布將源自《和精英》的振動(dòng)觸覺反饋技術(shù)在信息無障礙項(xiàng)目中產(chǎn)生的相關(guān)專利,以免費(fèi)開放許可的形式陸續(xù)授權(quán)給全社會(huì)的公益項(xiàng)目使用,共同幫助殘障群體打造更完善的無障礙體驗(yàn)。這也是游戲技術(shù)相關(guān)專利首次跨界應(yīng)用于無障礙領(lǐng)域。

游戲觸覺反饋技術(shù)是通過振動(dòng)的不同時(shí)長(zhǎng)、頻率和強(qiáng)度,來傳遞不同信息的一種前沿技術(shù),最早被應(yīng)用于騰訊游戲旗下《和精英》。騰訊游戲MTGPA 團(tuán)隊(duì)為游戲中的角色、武器、載具等200多個(gè)場(chǎng)景開發(fā)了專屬的振動(dòng)效果,還聯(lián)合多家產(chǎn)業(yè)內(nèi)主流廠商建立了多項(xiàng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),打通產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,形成了完整的觸覺反饋技術(shù)生態(tài)。

基于游戲開發(fā)中的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合以六點(diǎn)盲文為基礎(chǔ)的編碼方案,觸覺反饋技術(shù)已實(shí)現(xiàn)多維度信息傳遞,目前經(jīng)過多輪優(yōu)化,絕大部分用戶可以在 30 分鐘以內(nèi)熟練掌握編碼規(guī)則,識(shí)別成功率達(dá)到了90%以上,能夠幫助視障用戶在不方便使用讀屏的情況下也能夠無障礙地獲取信息。目前,MTGPA團(tuán)隊(duì)已開始與騰訊搜狗輸入法、騰訊地圖等團(tuán)隊(duì)合作,將觸覺反饋技術(shù)在步行導(dǎo)航方向提醒、公交出行到站提醒、觸覺輸入三個(gè)場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)落地應(yīng)用。

在應(yīng)用過程中,團(tuán)隊(duì)積累了相關(guān)技術(shù)方案,比如在終端設(shè)備使用方面,手機(jī)屏幕上的多樣振動(dòng)設(shè)計(jì),可輔助視障用戶在不依賴視覺的情況下識(shí)別虛擬按鈕,完成需要復(fù)雜操作的應(yīng)用。而在安全出行場(chǎng)景下,通過觸覺感知不同振動(dòng)也可輔助視障用戶接收紅綠燈、盲道等信息。

從攜手上億玩家“Play for Good”,到進(jìn)一步拓展游戲技術(shù)在數(shù)字文物保護(hù)、無障礙等領(lǐng)域的應(yīng)用,騰訊游戲正秉持“科技向善”的理念,充分發(fā)揮游戲機(jī)制和技術(shù)優(yōu)勢(shì),在公益維度創(chuàng)造更豐富的社會(huì)價(jià)值,推動(dòng)公益朝全民化、場(chǎng)景化、創(chuàng)意化方向發(fā)展,在這個(gè)過程中,游戲驅(qū)動(dòng)的數(shù)字公益也逐步成為“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”的重要分支,成為數(shù)字文保、信息無障礙等更多社會(huì)公共命題的創(chuàng)新解決方案。